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75 Jahre
Volkshilfe Kärnten
75 Jahre soziale Arbeit nicht als Chronik, sondern über Menschen, Nähe und Wirkung in die Gegenwart geholt.
I create what people remember.
Ich verbinde Film, Gestaltung und Technologie zu Auftritten, die nicht nur gesehen werden – sondern in Erinnerung bleiben.
Keine Schablone. Kein Stil um des Stils willen. Jede Idee braucht ihren eigenen Ausdruck.
Strategie gibt Richtung. Gestaltung schafft Bedeutung. Film erzeugt Nähe. Technologie erweitert, was möglich wird.
Die stärksten Arbeiten zuerst. Nicht alles gleich groß, nicht alles gleich laut – sondern kuratiert nach dem, was meine heutige Handschrift am klarsten zeigt.
Eine Artist-Site als lebende Experience: Musik, Motion, Frequenzwelten, Sprachsteuerung und Interaktion in einem zusammenhängenden digitalen System.
Eine ruhige Marken- und Web-Experience für Humanenergetik: Nähe, Achtsamkeit, Grenzen und Wärme werden nicht erklärt, sondern als digitaler Raum spürbar.
Ein kleiner Ort mit eigener Persönlichkeit – übersetzt in Farbe, Bewegung, Interaktion und eine Website, die sich bewusst nicht wie Gastro-Baukasten anfühlt.
Klare, barrierebewusste Website für Ergotherapie und Handtherapie in Klagenfurt.
Zwei Arbeiten stehen im Fokus. Weitere Produktionen bleiben bewusst im Archiv – erreichbar, aber nicht gleich laut.
75 Jahre soziale Arbeit nicht als Chronik, sondern über Menschen, Nähe und Wirkung in die Gegenwart geholt.
Ein kurzer Werbefilm, der über Timing, Bild und Pointe funktioniert – kompakt, klar und erinnerbar.
Licht, Raum, Aufbau und technische Produktion als kompakte Bewegungsstudie.
Ein weiterer kurzer Commercial aus der CAA-Serie.
Eine sensible audiovisuelle Form für Erinnerung und Abschied.
Tempo, Licht und Event-Energie in einem konzentrierten Teaser.
KärntenCast / Komparserie / Produktion.
Ein VideoSpot, der Atmosphäre und Eventenergie schnell auf den Punkt bringt.
Präsentationsfilm für ein soziales Projekt.
Fashion- und Eventproduktion aus dem Archiv.
Momente, Perspektiven und Experimente abseits der Auftragsarbeiten.
Klick auf einen Frame öffnet die komplette Serie.
Ich beginne nicht beim Medium. Ich beginne bei der Frage, was eine Idee braucht, damit sie beim Menschen ankommt.
Positionierung, Creative Direction, visuelle Identität und Kampagnen, die einer Marke eine erkennbare Haltung geben.
Commercials, Unternehmensfilm und visuelles Storytelling – von der Idee über Regie und Kamera bis zur Postproduction.
Websites und digitale Experiences, in denen Gestaltung, Interaktion, Motion und Technologie zu einem Erlebnis werden.
Fotografie, Social Content, Motion, Sound und Musik als Teile einer zusammenhängenden audiovisuellen Markenwelt.
Und die Idee folgt der Wirkung, die entstehen soll.
Ich denke nicht zuerst in Film, Design oder Web. Ich denke darüber nach, was beim Menschen ankommen soll.
Bevor ich gestalte, versuche ich zu verstehen: Was ist wirklich da? Was macht eine Marke, einen Menschen oder eine Geschichte unverwechselbar? Erst daraus entsteht eine Richtung.
Gute Kommunikation erklärt nicht nur. Sie schafft Verbindung. Deshalb interessieren mich Rhythmus, Atmosphäre, Bild, Sprache, Klang und die feinen Momente dazwischen.
Manchmal ist das ein Film. Manchmal eine Identität, eine Website, eine Bewegung oder ein Klang. Das Werkzeug wechselt. Die Handschrift und die Frage nach der Wirkung bleiben.
Nicht nur anschauen. Berühren, bewegen, verändern. Hier wird der Browser selbst zum Material – und reagiert auf Pointer, Rhythmus, Bewegung und Sound.
Full Web Experience Lab ↗Ein generatives Feld, das seine Geometrie mit Bewegung verändert: Flow, Vortex, Wave.
Bewegung hinterlässt eine leuchtende Erinnerung, Geschwindigkeit verändert Farbe und Intensität, ein Klick erzeugt einen räumlichen Bloom. Die Fläche vergisst langsam wieder.
Klang und Bewegung formen gemeinsam ein visuelles Signal. Lautstärke steuert die Energie; der Pointer verschiebt Richtung, Zentrum und Raum.
Die große LAB-Seite kann wesentlich weiter gehen: WebGL/WebGPU, Audio-Reactivity, Physics, Voice, Camera, Device Orientation, generative Systeme, 3D und experimentelle Interfaces.
lab.christianpohler.at ↗Have something in mind?
Film, Marke oder digitale Experience – wenn die Idee etwas bewegen soll, reden wir darüber.